GTA 5 haritasından yaklaşık 9 kat daha büyük bir dünyada güvercin olarak dolaşmaya ne dersiniz? COO (Covert Ornithological Operations), oyuncuları sıradan bir kuş yerine devlet adına çalışan robot bir casusun kontrolüne bırakıyor. Ücretsiz olarak oynanabilen açık dünya oyunu, Kanada’nın Toronto şehrini temel alan devasa haritası ve sıra dışı görevleriyle dikkat çekiyor.
Geliştirici Yegor Sak tarafından hazırlanan COO, herhangi bir oyun istemcisi indirmeden doğrudan internet tarayıcısından oynanabiliyor. Oyuncular, P-7 isimli güvercin görünümlü bir casus dronu kontrol ederek şehri keşfedebiliyor, gizli görevleri tamamlayabiliyor veya görevleri bir kenara bırakıp özgürce dolaşabiliyor.
COO’nun haritası GTA 5’ten daha büyük
COO’nun en dikkat çekici özelliği, sunduğu açık dünya haritasının büyüklüğü. Geliştirici Yegor Sak’ın açıklamasına göre oyunda yer alan Toronto haritası yaklaşık 630 kilometrekarelik bir alanı kapsıyor. Bu büyüklüğün GTA 5 haritasının yaklaşık 9 katına karşılık geldiği belirtiliyor.
Üstelik bu alan yalnızca görsel olarak oluşturulmuş boş bir haritadan ibaret değil. Toronto’nun gerçek şehir verilerinden yararlanılarak hazırlanan dünyada yüz binlerce bina, binlerce kilometrelik yol ve farklı şehir noktaları bulunuyor.
Geliştiricinin paylaştığı harita verileri şöyle:
- Haritada 438.819 gerçek binanın modeli bulunuyor.
- Yaklaşık 5.700 kilometrelik gerçek yol ağı yeniden oluşturulmuş durumda.
- Parklar, istasyonlar, meydanlar ve önemli noktalar dahil 3.237 konum isimlendirilmiş.
- Ontario Gölü kıyılarını da kapsayan 4,7 milyon noktalı bir arazi ağı kullanılmış.
- Oyuncular haritanın tamamında uçabiliyor ve sokaklarda yürüyebiliyor.
Oyunun şehir tasarımında Toronto’ya ait 3D belediye verilerinden yararlanılması, COO’yu sıradan tarayıcı oyunlarından ayıran önemli ayrıntılardan biri. Ancak GTA 5 karşılaştırmasındaki 9 katlık büyüklük bilgisi geliştiricinin kendi açıklamasına dayanıyor; bağımsız bir ölçüm olarak doğrulanmış değil.
Oyuncular casus güvercin P-7’yi kontrol ediyor
COO’da oyuncuların yönettiği karakter, P-7 isimli devlet destekli bir robot dron. Dışarıdan bakıldığında sıradan bir güvercinden ayırt edilmesi zor olan bu mekanik kuş, şehirde gizli operasyonlar gerçekleştirmek için kullanılıyor.
Oyunun temel amacı, çevredeki insanların dikkatini çekmeden görevleri tamamlamak. Bu nedenle oyuncuların yalnızca uçması veya hedeflerine ulaşması yeterli değil. Aynı zamanda gerçek bir güvercin gibi davranmaları gerekiyor.
P-7’nin kullanabildiği özellikler arasında şunlar bulunuyor:
- Şehir üzerinde özgürce uçabilme.
- Çevredeki nesneleri ve insanları tarayabilme.
- Belirli kişileri yakınlaştırarak inceleyebilme.
- Görevler sırasında gizli bilgileri takip edebilme.
- Güvercin sesi çıkararak şüphe seviyesini düşürebilme.
P-7’nin dikkat etmesi gereken bir başka konu da batarya seviyesi. Robot güvercin elektrikle çalıştığı için uçuş sırasında enerji tüketiyor. Batarya azaldığında elektrik tellerine konarak şarj olması gerekiyor.
COO’da 8 farklı gizli görev bulunuyor
Oyuncular, COO içerisinde toplam 8 gizli görevle karşılaşıyor. Bu görevlerde hedefleri takip etmek, bilgi toplamak ve çeşitli cihazlara erişmek gibi casusluk faaliyetleri gerçekleştiriliyor.

Görevler sırasında oyunculara bir operatör eşlik ediyor. Operatör, yapılması gerekenleri aktarıyor ve görevlerin ilerleyişinde oyuncuya yön gösteriyor.
Oyunda karşılaşabileceğiniz görevlerden bazıları şöyle:
- Belirli bir dizüstü bilgisayara bağlı USB belleği çalmak.
- Hedef alınan bir kişinin akıllı telefonuna gizlice erişmek.
- Belirlenen kişileri takip ederek konuşmalarını dinlemek.
- Çevredeki insanlara fark ettirmeden bilgi toplamak.
- Belirli noktalara ulaşarak görevleri tamamlamak.
Görevlerin en ilginç tarafı ise şüphe mekaniği. P-7, çevresindeki insanların dikkatini çekecek şekilde davranırsa şüphe göstergesi yükseliyor. Bu gösterge belirli bir seviyeye ulaştığında görev başarısız olabiliyor.
Şüpheyi azaltmak için oyuncuların güvercin gibi davranması gerekiyor. Örneğin güvercin sesi çıkarmak, çevredeki insanların dikkatini dağıtarak P-7’nin sıradan bir kuş gibi görünmesine yardımcı oluyor.
Görev yapmak istemeyenler için serbest dolaşma modu var
COO, oyuncuları sürekli görev tamamlamaya zorlamıyor. Oyunda bulunan serbest dolaşma seçeneği sayesinde Toronto’nun geniş haritasını herhangi bir operasyon gerçekleştirmeden keşfetmek mümkün.
Oyuncular ister şehrin üzerinde uçabiliyor ister sokaklara inerek çevreyi inceleyebiliyor. Ayrıca oyunun mizahi yapısına uygun olarak insanların üzerine dışkı bırakmak gibi farklı etkileşimler de bulunuyor.
Haritanın büyüklüğü nedeniyle belirli bölgelere ulaşmak zaman alabileceğinden Fast Deploy özelliği de dikkat çekiyor. Bu sistem, oyuncuların harita üzerinden istedikleri bölgeye hızlıca geçiş yapmasına yardımcı oluyor.
Toronto gerçek zamanlı şehir detaylarıyla canlandırılıyor
COO’nun dünyasını ilginç hale getiren bir diğer unsur, şehirdeki dinamik sistemler. Oyunda yalnızca binalar ve yollar bulunmuyor. Trafik, yayalar, hava durumu ve gündüz-gece döngüsü gibi ayrıntılar da şehrin bir parçası.
Öne çıkan şehir özellikleri şöyle:
- Değişen hava koşulları ve gündüz-gece döngüsü.
- Şehir içerisinde hareket eden araçlar ve yayalar.
- Kuş sürüleri ve tekneler.
- Trafik yoğunluğu ve yoğun saatler.
- Sokak sanatçıları ve farklı şehir etkinlikleri.
- Gerçek uçuş verileriyle oluşturulan hava trafiği.
Özellikle hava trafiği sistemi dikkat çekiyor. Geliştirici, Toronto üzerinde gerçekten uçan uçakların konumlarını ADS-B verileri üzerinden oyuna aktarıyor. Böylece gerçek dünyadaki uçuşlar, oyunun gökyüzünde de görülebiliyor.
Oyunda ayrıca çevredeki kişilerin bulunduğu konuma ve yaşanan olaylara göre değişebilen diyaloglar kullanılıyor. Bu sistem, şehirdeki karakterlerin tamamen sabit konuşmalar yapmasının önüne geçmeyi amaçlıyor.
COO yapay zeka kullanılarak 7 günde geliştirildi
Oyunun kendisi kadar geliştirilme süreci de dikkat çekici. Yegor Sak, COO’nun geliştirilmesinde yapay zeka araçlarından yararlandığını ve projeyi yalnızca 7 günde tamamladığını açıkladı.
Geliştiricinin paylaştığı bilgilere göre oyun, geleneksel bir oyun motoru kullanılmadan yaklaşık 165 bin satır JavaScript koduyla hazırlandı. Çalışma sürecinde aynı anda 10 farklı yapay zeka destekli iş akışından yararlanıldı.
Geliştiricinin paylaştığı geliştirme istatistikleri:
- Geliştirme süresi: 7 gün.
- Kod miktarı: Yaklaşık 165 bin satır JavaScript.
- Claude model çağrısı: 35.218.
- Araç çağrısı: 41.495.
- İşlenen bağlam: 11,6 milyar token.
- Çıktı miktarı: 39 milyon token.
Bu rakamların geliştiricinin kendi açıklamalarına dayandığını belirtmek gerekiyor. Sak ayrıca haritanın çok büyük olması nedeniyle oyun dünyasının yaklaşık yüzde 99’unu henüz kendisinin bile incelemediğini ifade ediyor.
COO nasıl oynanır? Ücretsiz mi?
COO, ücretsiz olarak internet tarayıcısı üzerinden oynanabiliyor. Oyunu denemek için Steam veya başka bir platformdan indirme yapmak gerekmiyor. Resmi internet sitesine girerek doğrudan oyuna başlayabilirsiniz.

